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1979年5月30日,辻本宪三于大阪府松原市创办了IRM株式会社,负责电子游戏机的开发和销售。1981年5月,成立子公司Japan Capsule Computer Co., Ltd.。1981年9月,公司更名为Sanbi Co., Ltd.,总部地址也搬到了大阪府羽曳野市。
在1983年时更名为“CAPCOM”,并同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。
在1996年时,一个青年加入了CAPCOM公司一个本来不被看好的游戏项目组工作,但是谁也没有想到的是,这个项目组做出了一个受到世界玩家好评的游戏。并且这个游戏也成为了CAPCOM现在的当家招牌之一,这名这个年轻人就是日后被称之为恐怖游戏之父的三上真司,这个游戏就是大名鼎鼎的生化危机。
三上真司
生化危机游戏的经典之处在于游戏的设定,恐怖游戏中必然会有很多狰狞作恶的怪物设计。再者这款游戏的定位是动作射击类,所以在操作上具有很高的难度。第三则是这款游戏给玩家带来了具有极大心理阴影的浩劫世界观。
生化危机
《生化危机》英文名称有着两种不同的名字,分别是“Resident Evil”和“Biohazard”。原本卡普空是想要把它叫做“Biohazard”的,但是因为“Biohazard”名字在美国已经有另一个游戏注册了,所以因为版权的问题,他们才会在美国称作为“Resident Evil”。有趣的是往后的《生化危机》系列都有着两种名称,分别是大家都懂得美版“Resident Evil”和另一个日本版的“Biohazard”。
在生化危机游戏的设定中拥有多种因为病毒变异而产生的怪物。在生化危机的游戏论坛上,玩家们根据这些怪物带给玩家的恐惧感程度做了一个先后排名。在前三名的排名中,排名第三是舔食者,排名第二是追踪者,让人诧异的是,排名第一的却是在普通不过的一般丧尸。那么问题来了,为什么一般丧尸这种各项属性均不高的怪物会排在第一名?
生化危机丧尸
玩家在玩游戏的时候会将自己代入游戏世界中进行体验,当玩家沉浸式的完全融入到游戏中,并开始彻底接受这些游戏设定时,最过于可怕的设定还是源自于这一种病毒感染人之后变成的丧尸。因为如果没有这种病毒的爆发,就不会有如此多的丧尸出现。更不会诞生这一系列的灾难。根据游戏的设定,美国的一座叫做浣熊市的城市,就是因为丧尸病毒的爆发最后导致了整个城市的毁灭。
而当游戏主角“我们玩家”置身于这个游戏场景世界的时候,需要面对的是大批已经丧失人性的丧尸永不停止的围攻和撕咬。当你处于孤立无援的状态下时,只能通过自杀的方式来寻求解脱。
生化危机
在游戏的病毒设定中,生化危机拥有T病毒,G病毒,T-维罗妮卡病毒,衔尾蛇病毒,以及由这些病毒衍生产出的C病毒和T-深渊病毒。
T病毒
在游戏中感染丧尸病毒的表现会出现咳嗽和发烧的情况,随着时间的发展,病毒会逐渐地侵蚀寄生者的身体,会随着血液和淋巴在寄生者体内快速的传播。这时病毒需要大量的养分才能继续分裂繁殖,但寄生者本身已经无法提供足够的养分来支撑,这时的病毒会选择直接分解寄生者体内的细胞来达到目的。所以这时的寄生者会出现全身皮肤溃烂的情况,最后病毒会进入到寄生者的大脑中,到这个时候,这名寄生者就完全变成了只为获取养分而存在的丧尸,完全丧失了自我的人性。
跟游戏中设定很接近的是,现实中的埃博拉病毒也有类似的功能。埃博拉病毒通过血液和体液等途径进行传播,发病初期会出现跟上述丧尸病毒差不多的症状,到中后期时人体胶原开始溶解,皮下组织融化。皮肤从人体表面剥落,体内器官出血。最后病人会陷入昏迷。有一部分病人会在一段时间后突然苏醒过来,并进入到一种具有攻击性的状态。
这时病人体内会因为出血,导致血液从病人的五官流出,最后病人会死于大范围的内出血,或者脑出血。根据数据的统计,埃博拉出血热的死亡率达到了90%左右,一旦感染该病毒病人几乎就等于宣判了死刑。
埃博拉病毒
我们在回到生化危机的游戏中来,在生化危机中除了病毒感染导致丧尸化以外,还有一种具有寄生功能的生物会使得普通人类变异并被其控制,这种寄生生物的名字叫做las-plagas。这种寄生虫是出现在生化危机4当中,使得整个游戏中除了丧尸病毒以外开辟了一种全新的怪物感染模式。
las-plagas寄生虫
这种寄生虫会寄生在寄生体的神经系统中,在控制寄生体意识的同时还会保留一部分他们的智商。但这并不只是一个游戏设定,美国哈佛大学的科学家自研究中发现过一种真菌,而这种真菌早在远古时代就已经进化出了控制寄生体的能力。该真菌一直到现在都还存在,这种真菌的名字叫做僵尸真菌。
一般情况下,僵尸真菌都寄生在木蚁(一种蚂蚁)的体内,一旦木蚁被感染,这种真菌就会在木蚁体内疯狂地生长,同时会释放一种化学物质来影响木蚁的行为。使得木蚁变成了被控制的僵尸蚂蚁。
在这之后,僵尸蚂蚁便不再具有自主的行为意识,它会离开所属的蚁群,并且单独在外寻找生活区域。当僵尸蚂蚁找到一处合适的栖息地以后,僵尸真菌就准备开始杀死木蚁,这时木蚁会如同发疯一般地咬住它所在的树叶的中央叶脉上,将自己困死在树叶中,一旦确认所控制的木蚁死亡,僵尸真菌就完全控制木蚁的身体,并迅速吃掉木蚁体内的所有营养物质,接着从木蚁的体内长出来,继而寻找下一个受害者。
被僵尸真菌寄生的蚂蚁
需要注意的是,这种真菌还能够感染其它类型的昆虫。不知道这种能在多种昆虫身上寄生的生物,并控制他们行为的真菌,会不会在未来成为现实当中的las-plagas?
伴随着生化危机等系列的丧尸题材的游戏火遍全球,世界各地也陆续出现了各种各样的僵尸目击事件视频,像是俄罗斯赤塔僵尸吃人事件。原为网上盛传的一段俄罗斯赤塔直升机拍摄的僵尸袭击人的视频,事后俄罗斯赤塔官方称因抢劫案封锁该地,第二天又称因毒气泄漏该区域而被封锁。
网上一度传得沸沸扬扬,造成了一定的恐慌。但是经过广大网友的论证,实际上这个视频还是假的,是一款名叫《潜行者》游戏的宣传视频,只不过因为还没有发布就流传出去了,所以游戏官方就没有使用了。
俄罗斯赤塔僵尸袭击人事件
但是有一起事件却是真实存在的。那就是美国的迈阿密僵尸吃人事件。在2012年5月28日。在美国迈阿密麦克阿瑟公路的闸道旁边,一名黑人男子正在啃食另一名男子的面部,受害者的半张脸几乎被啃掉,血肉模糊。即便在场的警察开枪射击,也没有办法让黑人男子停止他的啃食行为,在遭到多次枪击之后,这名黑衣男子被击毙。
在事后的调查中,警方给出的解释是,黑人男子服用了一种叫做“浴盐”的毒品,导致服用者会产生极度的攻击性。并且该案例不止一起,还发生在美国的其他州。
根据官方的统一口径,说他们都是服用了浴盐。但蹊跷的是,不久之后警方又改口,说他们其实服用的是大麻,而不是浴盐。而且事件中的所有肇事者都被当场击毙,一个活口都没留下,这种处理方式看起来更像是在隐藏什么。
迈阿密僵尸事件
而就在距离迈阿密事件所在的佛罗里达州不远的乔治亚州,这里有一个美国疾控中心,早在迈阿密事件发生前两个月,该疾控中心就发布过一个僵尸预警指南,虽然事后他们解释这只是一个疾控中心员工开的小玩笑。
美国疾控中心发布的僵尸预警指南
可是联想到之后发生的僵尸事件,以及之前提到过的僵尸真菌。这一切都让我们不禁联想,是不是美国政府真的在这里研究出了什么东西,并且拿活人做了一些人体实验,然后将他们放出来,以观察他们的行为?
如果在街上发现了这种意识模糊,走路摇晃,并且身体僵硬的人,记得远离他。晚上睡觉,记得关好门窗!!
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