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《荣誉勋章》(Medal of Honor)是笔者接触最早的电脑游戏。笔者是个90后,最开始去网吧的时间大概是2003年或2004年左右,开始只是看别人玩《传奇》或联机打CS,第一次上机玩的就是《荣誉勋章:联合袭击》。最近又把这部游戏翻出来玩了一遍,当听到熟悉的主题曲响起时,笔者感触还是很多的。所以这次,我们就简单聊聊《荣誉勋章》系列游戏。
说起来,最早的《荣誉勋章》发售于1999年,登录平台为PS。整个系列的17个游戏中,除了最后两部为现代战争题材外,其余的都是二战题材;17个游戏中,有7个是PC或可选PC游戏,也就是我们下面要提到的(其他平台我们就不说了)。经过十几年的创作,《荣誉勋章》已经形成了与其他FPS游戏不同的游戏风格。《荣誉勋章》系列普遍节奏偏慢,剧情内容比较正统,不过游戏难度不低,而且在有些方面容易给玩家带来紧张感。
之所以说EA出品的《荣誉勋章》系列是美国FPS游戏中的"主旋律",一方面它的名称"荣誉勋章"代表的是美国最高军事奖章,为美国军人所获得的最高荣誉(当然,很多美国军人是死后追授的);另一方面,在众多美国游戏公司开发的电子游戏中,特别是FPS类游戏中,很难再找到游戏内容如此"主旋律"的作品了。
《荣誉勋章:联合袭击》(Medal of Honor: Ailled Assault)
作为最先登录PC端的《荣誉勋章》,《荣誉勋章:联合袭击》具有历史性意义。节奏不快但足够紧张的节奏,和在当时充分还原历史的关卡设计,在当年已能深刻吸引玩家的目光。游戏背景设置为二战中的欧陆战场,玩家扮演隶属于美国战略服务局(OSS)、同时是游骑兵的陆军中尉迈克·鲍尔,将在北非、挪威、法国、德国等地的6个关卡中完成一系列任务,通关可以获得荣誉勋章等奖章。
▲《荣誉勋章:联合袭击》
如果设身处地的想,在2001年你能在电脑上玩到一个正儿八经的二战题材游戏,可以在游戏中打M1加兰德半自动步枪(叮!)和MP40冲锋枪,是何等幸福的事情!在游戏中,多数任务是在敌后搞破坏、搜集文件、救人,很符合OSS的风格,真正投入正面战场的时候不多,最具代表的是第三关卡开始的诺曼底登陆战,场景灵感实际上来源于《拯救大兵瑞恩》。个人觉得第五关卡开始的巷战有点难,毕竟残垣断壁中到处都是德国狙击手。
《荣誉勋章:先头部队》(Medal of Honor Allied Assault: Spearhead)
2002年,作为对《荣誉勋章:联合袭击》的补充,EA出品了资料片《荣誉勋章:先头部队》。游戏中玩家将扮演美军第101空降师第501团的杰克·巴恩斯中士,从C-47运输机上跳伞至法国,配合英国空降兵炸毁一座大桥;在巴斯托尼的雪地中夺取敌军物资、打退敌军圣诞夜进攻、攻占敌军控制的小镇;在柏林搜索失事美国飞机上的文件,夺取领事馆外的T-34坦克,协助苏军击退德军坦克反击。本作中可以使用英军和苏军武器。
▲《荣誉勋章:先头部队》画面
在这部游戏中,玩家所经历的战场不同于此前《荣誉勋章:联合袭击》中那种敌后破坏和游击战,都是在正面与德军交手;另外不同的是,在《荣誉勋章:联合袭击》中,玩家多是独自完成一系列任务,只有少数情况下有队友配合(很多队友活不了多久),而在《荣誉勋章:先头部队》中,因为关卡任务的需要,玩家很多时候是配合队友行动的(笔者注:有人配合,心里总是有底)。
《荣誉勋章:突出重围》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)
2003年的《荣誉勋章:突出重围》,作为资料片再次对《荣誉勋章:联合袭击》进行补充。这一次,游戏背景设定在1943年至1944年的北非、西西里岛和意大利,玩家将扮演美军第34师中士约翰·贝克,从美军艰苦的凯塞林峡谷战斗开始,到乘坐滑翔机抵达西西里岛对意大利军队作战,最后到意大利的蒙地卡西诺,击败德军的反击。游戏中增加了作为敌人的意大利军队和武器。
▲《荣誉勋章:突出重围》
《荣誉勋章:突出重围》基本延续了前两作的游戏风格和基本操作,包括玩家无敌的六个武器槽等,另外游戏内容也仍然是以往的射击、开炮、安炸药以及探测地雷,也出现了配合间谍克劳德化妆盗取文件的传统敌后任务。不过本作开场的漫天黄沙还是让玩家眼前一亮。说到底,《荣誉勋章:突出重围》是对前作的补充,不会有太多的突破,相比之下同一时期的《使命召唤:联合进攻》同样作为资料片,已经有着更丰富的游戏内容和设定了。
《荣誉勋章:血战太平洋》(Medal of Honor Pacific Assault)
2004年,全新的PC端《荣誉勋章》发售了,这就是《荣誉勋章:血战太平洋》。这部游戏将战场搬到了二战的太平洋战场,敌人从纳粹德国变成了日本帝国,玩家所扮演的人物也不再是美国陆军,而是美国海军陆战队二等兵汤米·柯林。在游戏中,玩家要经过圣地亚哥新兵营的系统训练,在12月7日的珍珠港经历黑暗的一天,然后在马金环礁、瓜达卡纳尔岛、塔拉瓦岛进行战斗,直到夺取胜利。
▲《荣誉勋章:血战太平洋》海报
本作的游戏风格与此前的《荣誉勋章:联合袭击》不同,玩家在操作上增加了机瞄,甚至可以拼刺刀。游戏中玩家还可以对所在的小队成员下达指令,受伤倒地后可以呼叫救护兵治疗。《荣誉勋章:血战太平洋》的关卡内容也是十分丰富,除了传统的战斗外,你甚至可以驾驶战斗机进行空战(而且非常难);在珍珠港的关卡中,玩家还要救人。值得一提的是,游戏关卡中的隐藏任务,是玩家获得不同勋章的特殊条件。
《荣誉勋章:空降神兵》(Medal of Honor: Airborne)
2007年的《荣誉勋章:空降神兵》,是该系列的又一新作,并且支持包括PC端的多平台。在十分熟悉的《荣誉勋章》系列主题曲下,玩家再一次投身到二战的欧陆战场,这一次玩家将扮演美军第82空降师上等兵波伊德·崔维斯,在西西里岛、意大利、诺曼底、荷兰、德国等地参加空降作战,与战斗水平逐渐升级的纳粹德国军队激战。本作在画面上有着极大的进步,玩家使用的武器还具有升级能力。
▲《荣誉勋章:空降神兵》的跳伞关,如果拿不到金星伞徽都不好意思说玩过这游戏
《荣誉勋章:空降神兵》的最大特点,就是玩家出场就是以跳伞方式完成的。玩家可以在跳伞后操纵着陆,为此正式关卡前玩家将进行三次跳伞以测试能力,即使玩家在关卡中死亡后,在存盘点再出发时也多数是跳伞。游戏中玩家在C-47运输机上所听到的发动机声音是现场录制的,在B站有大佬曾发放了2007年《荣誉勋章:空降神兵》的制作团队现场录制C-47运输机声音的视频。
《荣誉勋章》2010版(Medal of Honor)
2007年后"荣誉勋章"系列没有新作,直到2010年,新版《荣誉勋章》再次发布。新版《荣誉勋章》在题材上有极大突破,将游戏背景带进了现代战争。而在此之前,动视的《使命召唤》现代战争系列已经大红大紫。不过新版《荣誉勋章》不同于COD虚构的"现代战争",其故事背景设定在2001至2004年的阿富汗战争期间,整部游戏参考了真人真事,包括2002年的蟒蛇行动和2005年的红翼行动。
▲《荣誉勋章》2010版海报
脱离二战背景后,《荣誉勋章》对现代战争故事的刻画很写实。游戏中玩家扮演的美军AFO"海神"或"野狼"小队成员,在阿富汗的山区中完成各种各样的危险任务,包括渗透、狙击、人质营救等。在游戏中玩家还可以扮演游骑兵,也可以驾驶阿帕奇武装直升机,一些关卡中玩家要在正面对抗敌人,甚至要为A-10攻击机指引目标。本作中,玩家所对抗的反派,包括了车臣武装和塔利班。
《荣誉勋章:战士》(Medal of Honor:Warfighter)
2012年,《荣誉勋章:战士》发售。本作接续《荣誉勋章》2010版的故事,继续讲述美军特种部队在全球范围内进行反恐行动的故事。上部作品中的角色基本上都出现在了《荣誉勋章:战士》。《荣誉勋章:战士》的剧本由美国Tier 1部队的成员撰写(Tier 1代表的是美国特种部队的第一梯队),继续以真实故事改编来创作剧情,内容原型包括2009年海豹突击队处置亚拉巴马号货轮劫持案。
▲《荣誉勋章:战士》海报
本作中加入了一些战术元素,例如玩家在行动中需要进行破门时,游戏会提供不同的破门选项,包括爆破、闪光弹、踹门、撬棍等方式。在这一部作品中,原来《荣誉勋章》系列的慢节奏被改变了,本作除了过场CG外,整体节奏被提速了。在《荣誉勋章:战士》中,你甚至可以在卡拉奇或迪拜的街道上飙车(这很极品飞车)。说句题外话,本作结尾时的葬礼,让笔者想起了一部同样反映美军全球反恐行动的《勇者行动》。
从1999年《荣誉勋章》登录PS平台算起,到今年已经20年了。但是,2012年的《荣誉勋章:战士》由于销量未能达到预期,该系列没有出现任何新作。曾有新作的消息披露,但雷声大雨点小。EA如今主打的是《战地》系列,而且游戏风格越来越奇幻,恐怕写实的《荣誉勋章》很难复出吧。所以现在只能怀旧玩玩老的《荣誉勋章》了。
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