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《生化危机》真人版电影在商业上取得的巨大成功使卡普空(CAPCOM)进一步认识到了《生化危机》这块金字招牌的深入价值,但因为真人版电影在剧情上完全偏离游戏而遭受到了不小的非议,特别是游戏粉丝的反应更为强烈,于是卡普空决定亲自来制作一部CG电影,来弥补这一缺陷。于是便有了我们所看到的《生化危机》CG电影三部曲。
一,《生化危机:恶化》
《生化危机:恶化》是由日本恐怖类游戏《生化危机》系列改编的第一部全CG电影。和真人版的《生化危机》系列电影不同,该片完全采用CG技术制作。电影由神谷诚执导。影片于2008年10月17日在日本上映。
电影剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“浣熊市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,主要讲述了里昂在哈弗威尔与克莱尔再次的邂逅。
值得一提的是 在恶化CG电影上线后 游戏版《生化危机:恶化》即“Resident Evil Degeneration” 一款以第三人称射击型全三维恐怖生存游戏,此游戏是以同名CG电影《生化危机: 恶化》为题材改编的游戏作品,并与电影同时推向市场,适用于 诺基亚 N-GAGE游戏平台和苹果iphone&touch平台,玩家通过键盘或触摸屏进行操作射击和动作。
二、《生化危机:诅咒》
《生化危机:诅咒》是日本CAPCOM公司动作冒险类游戏《生化危机》系列游戏制作的全CG电影第二部,由日本导演神谷诚执导,在2012年10月27日本正式上映。
影片主要讲述了里昂在得到东欧小国生物兵器的情报后,决定只身执行潜入任务收集情报,电影剧情时间设置是在《生化危机:恶化》之后。
生化危机诅咒里也是加入了恶化中没有的元素 寄生虫-Las Plagas 人类在被Las Plagas寄生了之后,会丧失部分理智,但仍然保持着人类级别的智商和思考能力,而且不会丧失语言能力,他们仍然能有意识的去做某些事情(耕作、睡觉),能保留神经的感觉,例如痛感。并且他们的神经受Las Plagas控制,而且Las Plagas不会大幅度的促进新陈代谢,也就不会导致宿主食欲旺盛和皮肤脱落。所以说在生化危机4、生化危机5里所看到的敌人都皮肤完整的。还有就是他们具有很强大的攻击性是因为Las Plagas控制了神经,并且他们非常抗打不是因为神经缺失而导致的痛感消失,而是Las Plagas的抗击打能力强。
三、《生化危机:复仇》
《生化危机:复仇》是《生化危机》系列的第三部CG电影,背景设定在纽约,并保留了里昂、克里斯和瑞贝卡三位主人公 。里昂、克里斯以及瑞贝卡三人终于成功见面,并且决定共同阻止格伦·阿里亚斯在纽约发动恐怖袭击的计划。
在复仇中,卡普空对《生化危机:复仇》的制作班底进行了大幅度的调整,除小林裕幸继续担任监制外,影片由《咒怨》导演清水崇联合真人版《机动警察》导演辻本贵则、《心理测量者》编剧深见真联手打造。在这一部的《生化危机:复仇》中,系列的另一位男神克里斯以及《生化危机0》中的瑞贝卡全部亮相
四,即将上映《生化危机:无限黑暗》
Netflix独占播出的《生化危机:无尽黑暗》CG动画预定2021年网飞独占上线,在剧集中公开了里昂与克莱尔在剧中的场景截图,两人在剧中遇到了新的生化事件威胁。
预告片中主要告诉我们克莱尔调查小屋以及里昂救了某人一命 所以不难猜测这一次的主角依旧是我们的三光与克姐 因为在预告片中 两人的面孔看起来还是比较年轻的(没错 三光还是一样帅,克姐还是一样美) 所以还不知道故事的时间线将会是什么时候。
《生化危机:无限黑暗》作为生化危机25周年作品,由Capcom联合TMS娱乐以及Marza Animation Planet打造 说起来我在查找资料的时候说是剧集? 难道要拍成一部部的?
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