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鬼魅职业
门派系别:
暴虐系:疯狂输出,暴虐无道,享受将敌人四分五裂的快感。
狡诈系:善于隐藏踪迹,阴险狡诈,暗处杀人不留痕。
武魂2的鬼魅,说白了就是一般游戏中所说的刺客职业,喜欢刺客职业的玩家可以考虑一下。
在改版之前,武魂的鬼魅在PK方面独占鳌头,为此也长时间遭受其他职业玩家言语攻击。虽然在PK方面厉害,但副本组队的时候经常受到歧视,不受其他职业玩家待见,经常组不到队伍下本。
但是改版之后,新的武魂2改变了原本的现状,削弱了鬼魅的PK能力,提高了刷本的能力。目前小编还没有注意到有玩家抱怨鬼魅PK太过变态或者鬼魅玩家组不到队伍下副本的状况。总的来说,新版武魂2让鬼魅趋向一个比较平衡的状态,喜欢刺客职业的玩家不妨一试。
玄冰职业
冰霜系:擅长控制冰魄,法术优雅,杀人无痕。
疾风系:迅捷诡秘,十步杀一人,千里不留痕。
玄冰作为武魂2中的法系远程输出,但据说射程并不远,比较吃亏。武魂2的玄冰玩家反映出来的问题普遍有两个:第一是武器修改后,玩家对武器外观感到不满。原本的武器为短刃,而现在的武器是魔法球。也许开发组方面是希望更贴近玄冰这个“法系输出”的定位而做出的修改,但却遭到老玩家的调侃嘲笑。这个小编就不做评论了,毕竟萝卜青菜更有所爱。第二个问题是玩家反应玄冰被削弱,因为距离被缩短了,但是防御没有增加,变成了脆皮近战法师。
这是老玩家通过对比原版本得出来的结论,但至于新版本武魂2玄冰在对战其他职业的时候能不能有解,还有待玩家去进一步研究验证,也不排除后面开发组会再做修改。喜欢近战法系输出的玩家可以一试。
七煞职业
炎魔系:继承了火神的力量,炎魔附体,烈焰灼人。
霸王枪:枪法威猛绝伦,强势近战,迅猛冲击。
武魂2七煞职业,是一个近战物理输出职业,大概类似暴击狂战士,防御和输出比较均衡的一个职业。改版之后玩家反映的问题在于,由于新轻功系统可以跳开躲避,作为一个近战的输出职业,相比以前就吃亏些,因为对方可以轻而易举地躲避过自己的招式,导致打了个空。
这是对比原版武魂会出现的缺陷,新的七煞应该怎么去运用技能还有待玩家去实践。喜欢近战物理输出的玩家可以选择七煞作为尝试。
蝶花职业
通灵系:集天地万物之灵气,召唤守护,五行控制。
蛊毒系:精通奇毒秘法,百毒摄人,见血封喉。
武魂2蝶花谷职业就是我们平时所说的奶妈职业,通灵系为辅助治疗,蛊毒系则是通称毒奶。这次新版本让奶妈和毒奶的定位更加明显,通灵在治疗方面得到加强而蛊毒在攻击控制方面得到加强。
纵观改版之后玩家对蝶花职业的评价,会发现武魂2加强了蝶花这一职业,使得蝶花不管在副本还是PK方面都颇占优势。
喜欢奶妈职业的,不管是纯奶还是毒奶的玩家,都可以尝试一下武魂2的蝶花职业。
影月职业
猎魂系:集月神之力,远程输出,百步穿杨。
暗月系:古神护佑,擅长陷阱控制,生存力强。
武魂2影月职业,作为一个远程物理输出职业,输出稳定,不抢仇恨。另外,武魂2影月职业类似其他游戏中的弓箭手,武器为弓箭,偏爱弓箭手的玩家不妨将其作为首选(小编隐隐发现有那么一群热爱弓箭手的玩家)。
武魂2改版后不少玩家反应影月遭到削弱,攻击方面变弱了,这是相对原版本而言的,对于新手玩家还是要试过才知道。
蜀山职业
御剑系:近战法攻,人剑合一,御剑而战。
太极系:内功深厚绵延,强力辅助队友。
武魂2蜀山职业中的御剑是一个近战法功输出职业,而太极则是一个治疗辅助的职业,相比蝶花而言,太极单体治疗方面更强。
此次的改版加强了御剑的攻击,加强太极的治疗,总体而言也是和蝶花一样,让两系的区分更加明显。
而玩家的普遍反映也和蝶花差不多,直言蜀山太变态。也有不少蜀山御剑玩家表示,是以前太弱不是现在太强。
具体怎么样,没有玩过的新手玩家还是要自己上手玩了才知道。
少林职业
金刚系:练就金刚不坏之身,近战肉盾,团队领袖。
修罗系:集佛家武学之大成,能攻能守,攻势连绵。
武魂2少林职业,属于一个近战肉盾职业。金刚系的少林为主T,而修罗系的少林能打能抗,但比较吃装备,所以说有人说十个修罗九个壕。
武魂2的少林职业目前还没有进行修改,官方版主说很快就会投放了,大家稍安勿躁,喜欢MT职业的玩家可以选择少林职业。
这次新版本武魂2,官方修改职业技能旨在让各个职业的定位更加清晰,但是这并不是最终的版本,不久之后官方会重新做出调整。对于还在选择职业阶段的新人玩家来说,七大职业,还得自己去游戏中体验过后才能切实地知道其中的奥妙。
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