建筑密度与容积率的计算公式是什么
一、建筑密度与容积率的计算公式1、建筑密度计算公式:建筑密度=建筑基底总面积÷建筑用地总面积2、容积率计算公式:容积率的值是无量纲...
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多跑 勤练 天才出与勤奋
而且里面的跑法有很多,有平跑、冲刺、DJ跳。
平跑不用说了,是人都会。。。。
冲刺是要体力的,在这有一个误区,每个人物的“力气”值与“体力”值是没关系的(体力就是游戏中的蓝条),比如我用龙虾衣服配奥运背包,用大熊的话体力是10点,就满了,不能再高了,而我用体力最少的琪琪体力只有1,而个人物之间力气相差“10倍”而落地冲刺成功后一直冲刺,二者都是15秒左右。所以“体力”与“力气”无关,力气只是用来撞人、踩人而已。比如6体力的大熊个一把3体力的光光撞飞,而光光不能把大熊撞飞。
至于DJ跳就是“冲刺”的加强版,不仅更快,还更省气。DJ跳的方法是:先冲刺,当达到最高速后按2先跳,这时放开冲刺,落地时按Z,依次循环.
DJ说详细点:
【DJ】是什么?
DJ=DashJump(冲跳)
【DJ】有什么用?
直接冲刺体力很快就用完了,而DJ可以用同样多的体力冲刺更远的距离
【DJ】的原理?
在冲刺的同时二段跳,当第一跳达到最高点后即使松开了冲刺,人物第 二跳后在空中还会保持之前的速度。
【DJ】的分类?
DJ分为高空DJ和低空DJ
【高空DJ】
冲或踩加速板或撞反弹板让速度起来,然后
↗↘↗↘
跳(放冲)↗↘↗↘
跳↗↘↗↘
→→↗↘→↗↘→→
按住冲无限接近于落地时冲跳(冲不松)跳(放冲)。。。循环到气用完
|&;--一次高空DJ-------|-------又一次-------|
(只要落地前的冲刺和落地后的跳做好,就可以一直保持最高的速度,如果哪个地方按错速度就会降下来,也就是平时说的“DJ断了”)
落地时冲要紧接着跳两下,两下跳按的越快越好(而不是论坛上流传的第一跳的最高点放冲再跳),越快就可以越早松冲,所以就越省气,因为两次跳间隔非常短,所以实际操作上冲刺是和第二下跳一起松的
高空DJ省气的秘诀:
1.落地时加速要按准,无限接近于落地时开始冲刺。
2.冲刺后的跳和两次跳之间要接紧,越快越好。
3.第二次跳按完后马上松冲刺,也就是说冲刺和第二跳同时松开。
【低空DJ】
和高空DJ操作上就是第2跳和放开冲刺的时间不同
放冲
↗↘↗↘
↗↘跳↗↘
跳↗↘↗↘
按住冲→→↗接近地面↘→→。。。循环到气用完
|-------------一次完整的低空DJ--------------|
★★★低空DJ的要点★★★:
在第一跳的最高点放开冲刺(晚了费气,早了就断),然后在快落地时第二跳。
很多朋友都问“高空DJ快还是低空DJ快?”,其实这个问题是没法回答的,我分几种情况给大家解释下两种DJ的效果。
拿每次二段跳的距离来说低空DJ比高空DJ远;拿一满管的体力能DJ的距离来说,高空比低空远得多;单拿加速效果来说高空DJ比低空DJ好很多,因为低空DJ有极限,它要到第一跳的最高点才能放冲,所以练得再好也是无限接近第一跳最高点后放冲。而高空DJ理论上只要冲和跳连接的够紧,而且两下跳可以按的足够快,每DJ一次耗的体力直接可以自己回复回来,这样就可以实现无限DJ了
那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。
可以这么说,高空DJ注重的是速度,低空DJ更注重控制。
最后推荐一个练习DJ的方法
在单人练习模式里开急速赛跑(纵)地图。
单练高空DJ的话就从天上掉下后的第一个加速板开始在内道dj(不踩外侧的加速板),如果一管体力能DJ一圈整的话你就练到很不错了(半圈时踩加速板)
低空DJ可以和高空DJ一块练,从起点的第一个长加速版高空DJ3下会正好踩到拐弯处的小加速板,然后2个低空DJ正好又踩住第二个小加速版,然后3个高空正好踩住半圈的长加速板,这样循环下去,练到每次都能踩到加速板(这个过程是一直DJ的,中间不能停,你能做到这样5圈跑完会是1分30秒多)
低空:冲刺Z压着-->跳第一跳最高点-->冲刺Z放开-->(快落地)再按第2跳-->落地循环
高空:冲刺Z压着跳跳-->冲刺Z放开-->落地循环
很多人都说:我按你说的做了,为什么我还没你厉害?
这是因为:高手是练出来的,DJ我刚开始简直是个苯猪,DJ3下就翘辫子了,
而我现在,可以DJ20多下,这也是不知不觉的就厉害起来了,刚开始我也老输,后来在摸索中就慢慢成为高手了.
都知道DJ是直接冲刺体力很快就用完了,而DJ可以用同样多的体力冲刺更远的距离,而做法是冲或踩加速板或撞反弹板让加速度到最高点,然后跳2下(按着冲刺), 然后在空中时放开冲刺(2下条完后还没落地时放开)在落地前0.6秒时再按Z(这样最剩气),再跳2下,在放开在落地前再按Z……如此循环,DJ剩的气就是你在空中放开Z时的这段时间,在这段时间里不费气反而还在恢复气,而冲刺的状态依然保留,所以说想DJ越剩气按这2下跳就要越快,抓住落地的时间,不要早按也不要晚按,这样一来在空中放开Z的时间就越长,可冲刺的状态依然不消失(在空中不按Z也拥有冲刺的速度,前提是要先把加速度提高到最高),依次循环,DJ就这样剩气了 。毕尽2下跳按的越快就可以越早放开Z,自然就剩气了。
前半段是借鉴,后半是原创
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