建筑容积率的计算公式?它的大小能反映什么问题?
容积率=地上建筑面积/总用地面积能反映单位面积土地上面所建盖的建筑物密度。简单的说,容积率越高,居住舒适度越差。但这个只是房地产开...
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技能3就可以造了 但是空间小 技能5空间大
体要500
建房条件:
1、满体力,不满不让造(最最最郁闷就是这条!咬牙切齿ing……);
2、本钱,豪宅300W,华宅100W,民宅20W;
3、如果无第5项那么就还要多准备点钱咯,豪宅起码要80W、华宅50W、民房10W。
4、最好有建房吏旗子;飞符N 张;各级神兵灵宝每样2-3张;
5、部分无负属性的环装。有无特技无所谓,关键是不要有负属性(例如:-3体质之类的);
6、善恶值500+ ;(傲来/长安/长寿有珍宝商人可以用善恶买环装都是无负属性的)。
然后是选择建房选址的五行:
城镇-金、 山岳-土、 湖泊-水、森林-木、 效野一火
五行相生是:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。
五行相克是:水克火、火克金、金克木、木克土、土克水。
时辰与五行的关系:木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑。
(老生长谈了,相信老建筑师都倒起背的过来了)
重点!房屋的分配,很多朋友对这个都搞不清楚,小弟在这里详细解说一下:
1.仓库---不用多说了,地球人都知道是放东西的。跑环的朋友最喜欢多仓库的。不过仓库也不一定非要很多,完全可以用建业小号取代,所以笔者不太赞成高仓库配置。仓库有2-4个足够日常运转了。
2.厨房---风水好的房子,可以通过家里的厨房烹饪。能得到双份的食物。(双份醉生梦死!HOHO~)
曾经也看到一帖子是瘦西湖STL,一个叫空中铁匠的发的。大家自己看吧!现在转摘一段那个哥们儿对厨房的看法:厨房实在是鸡肋, 除非你不会练药。烹饪出双份包子有多大意义?横竖浪费活力啊,不如练药可以换多少双份包子。——原来他只会做包子(暴汗!)
3.宠室---放多余宝宝,凡是过60级的哪个身上没5-6宝宝啊!放家里,随时可以换着用!开宠店的哥们儿最喜欢。
风水越好的房屋宝宝放进家后寿命增加越快。通过管家和用人训练和照顾的宝宝提升的越多,本人现在用的风水是福址。每次照顾宝宝能加30点寿命左右,宜家只加10点多。以此类推!
4.卧室---俺最喜欢在家里睡觉!节约钱,而且可以省10 %的活力啊!(活力有啥用,大家都晓得!又可以多做2份醉生拉!)
5.佣人---很多人觉得这个无所谓那就大错特错了。这是一个房子的关键啊!佣人房的多少决定了很多东西,牵连了照顾宝宝增加寿命的高低,训练得的经验,还有维护的费用。
其中清洁指数和环境指数、耐久度都在这里体现,要想你房子的风水发挥全部功用那就把这些指数都维持在80以上。 清洁指数高,能在家休息次数越多。耐久嘛!防止房子跨塌的。
佣人房多维护费少。豪宅每天的维护费相信连很多有钱人都耗不起。所以不要小看这一点啊!聚沙成塔嘛!
不要用人房更是万万不可取,哪天连连房子都跨了。
推荐配置:
民宅:1仓库、1厨房、2宠物室、1卧室、1佣人房;
华宅:2仓库、2厨房、2宠物室、1卧室、1佣人房;
豪宅:3仓库、2厨房、2宠物室、2卧室、1佣人房;
接下来就是建房了,民宅一般需求的就是30-50环装2件左右。关键要看装备的五行属性;
例:1次,建房史要青峰剑,而你选的是城镇那你就要选水属性的武器给他,因为城镇是金属性,金生水。所以要水属性的衣服;
2次,建房史要金缕衣,那你就该给他木属性的衣服给他;水生木;
3次,建房史要镇宅兽,此时就要交上火属性怪物一个;
4次,建房史要固定等级召唤兽,那么就要是土属性的才行。
此外,交给建房史东西的时辰也有讲究。如上例,选的是城镇。
那就该是:1、申时申请建房。
2、子时给武器(五行水)。
3、寅时给装备(五行木)。
4、午时给宝宝1(五行火)。
5、戌、辰时给宝宝2(五行土)。
豪宅:紫气550W—750W(有钱人专利);
福祉450W—550W(白领首选,烹饪专用,都是烹双份赚死了)
宜家宜室400W—450W(一般般,只收点辛苦费)
风凶火异和水枯泽困300W(自认倒霉吧!当然如果你口才了得也可以卖的出去,别希望能赚了,少赔点就不错了)
华宅:紫气东来200W—250W(毕竟是华宅,不过在中产阶级来说,也是够气派的)
福祉盈门180W—200W(烹饪专用,都是烹双份赚死了)
宜家宜室150W—180W(收点辛苦费,总是应该的吧!)
风凶火异和水枯泽困80W到100W甩了(少赔点就不错了,在下就卖过好几个风凶宅。送全套1级家具,他高兴我也高兴啊!HOHO~1级家具才几个钱纳!赶快把瘟神送走先!)
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